Absurd Ventures, le nouveau studio du co-fondateur de Rockstar Games, Dan Houser, travaille sur un jeu vidéo d’action aventure
Avant de fondé son nouveau studio, Absurd Ventures, Dan Houser avait cofondé en 1998, avec notamment son frère le studio Rockstar Games où il était le vice-président de la société et la plume principale des scénarios des différents jeux qui ont été publiés. Début 2020, il quitte Rockstar et créer plus tard son propre studio Absurd Ventures qui ne se limite pas que aux jeux vidéo, avec la production de roman graphique ou encore une série de fiction audio notamment. Nous apprenons aujourd’hui que le nouveau studio de Dan Houser, cherche à recruter au moins sept personnes pour le développement d’un jeu vidéo d’action aventure en mode ouvert à la troisième personne, il s’agit du même type de jeux vidéo que les Grand Theft Auto et Red Dead où il avait participé à leurs créations quand il était encore chez Rockstar Games.
Devenez la principale vision et contributeur aux caractères du personnage, les commandes et à la conception de la caméra dans un jeu d’action aventure en monde ouvert.
La personne dans ce rôle dirigera une équipe de spécialistes pour offrir le meilleur combat de sa catégorie et une action à la troisième personne dans plusieurs modes de jeu.
Offre d’emploi du studio Absurd Ventures
Impossible de savoir si Dan Houser souhaite créer un concurrent à la licence Grand Theft Auto, un jeu d’action aventure à la troisième personne peut très bien correspondre à un GTA ou à un Assassin’s Creed, mais de tels jeux nécessitent beaucoup de développeurs. Par exemple, pour Red Dead Redemption 2, plus de 1000 personnes avaient travaillé dessus avant sa parution en 2018, il faudrait sans doute s’attendre à un jeu de plus petite envergure. Dan Houser ne sera peut-être pas le seul ancien de Rockstar à travailler sur ce nouveau projet, Lazlow Jones avec qui il avait collaboré, la rejoint dernièrement après qu’il ait quitté Rockstar pour des raisons familiale en 2020. Il était lui aussi l’une des plumes du studio où il était responsable des contenus audio et vidéo présents dans les jeux.
Source : Video Games Chronicle (VGC)