À quelques jours du lancement très attendu de GTA VI sur PlayStation 5 et XBOX Series X|S, le 19 novembre prochain, Rockstar Games dévoile un nouveau trailer, de nouvelles informations, et annonce l’arrivée de Grand Theft Auto VI sur une toute nouvelle plateforme : XBOX Cloud Gaming.
Nouveau trailer de GTA VI à l’occasion du pré-téléchargement
Cette nuit, les joueurs ont enfin pu commencer à installer le jeu sur leur console en pré-téléchargeant GTA VI, afin qu’il soit prêt à être lancé dès minuit le 19 novembre, date de sortie officielle.
À cette occasion, le studio écossais a dévoilé un nouveau trailer d’une trentaine de secondes, qui offre un aperçu supplémentaire de son prochain titre. Le studio précise que la bande-annonce a été capturée sur une PlayStation 5 standard. Vous pouvez la regarder ci-dessous en 4K avec sous-titres français.
La musique du trailer est “Blood in Your Eyes” de Tove Lo. Elle sera bien entendu présente en jeu, mais également dans Grand Theft Auto VI: The Album, qui est toujours précommandable en édition limitée à la Fnac.
Nouvelles informations sur la qualité graphique de GTA VI
Le studio dévoile enfin quelques détails sur la qualité graphique de GTA VI, y compris pour la version PS5 Pro.
“Grand Theft Auto VI a été entièrement développé de A à Z pour offrir la meilleure expérience possible à la génération actuelle de consoles, visant 30 images par seconde tout en poussant les deux plateformes à leurs limites absolues pour donner vie au vaste et riche univers de Leonida”.
Le jeu tournera à 30 FPS quelle que soit la plateforme, y compris sur les consoles les plus puissantes que sont la PlayStation 5 Pro et la XBOX Series X, ce qui confirme l’analyse de Digital Foundry de 2024.
Du côté de Sony, le jeu sera compatible avec le retour haptique des manettes DualSense. Rockstar précise que l’audio 3D Tempest sera pris en charge et que les chargements seront plus rapides sur PS5, grâce au SSD plus performant de la console.

Concernant les améliorations de la PS5 Pro, le studio affirme, sans fournir la moindre image, que le jeu “offre des visuels époustouflants”, ainsi qu’une clarté améliorée grâce à la prise en charge du PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR) et des ombres en ray-tracing. À noter qu’il s’agit des ombres en ray-tracing, et non des lumières en ray-tracing, qui, elles, devraient être présentes sur toutes les plateformes, malgré le silence de Rockstar à ce sujet.
Étant donné le partenariat marketing entre Rockstar et Sony autour du jeu, le studio n’est pas entré dans les détails concernant les consoles XBOX, si ce n’est que le jeu tournera à 30 images par seconde sur Series X et Series S. Cependant, les magasins de jeux vidéo reçoivent en ce moment les versions physiques, et il est indiqué au dos de la boîte que Grand Theft Auto VI prendra en charge les technologies Dolby Atmos et Dolby Vision, cette dernière étant exclusive aux consoles de Microsoft.
GTA 6 arrive sur une nouvelle plateforme : XBOX Cloud Gaming
Finalement, le lancement de GTA 6 ne se fera pas sur deux plateformes, mais sur trois. Rockstar Games vient tout juste d’annoncer que son prochain jeu sortira également sur XBOX Cloud Gaming, le service de streaming de jeux vidéo de Microsoft.
À noter que des rumeurs concernant son arrivée sur cette plateforme avaient circulé il y a quelques semaines, mais avaient rapidement été démenties par Matthew Ball, le CSO d’XBOX.
Les joueurs XBOX One pourront donc streamer le jeu depuis une console XBOX Series S virtuelle, afin d’en profiter sur la génération précédente. Bien évidemment, le rendu en streaming est moins beau que lorsque le jeu tourne réellement sur sa machine, mais c’est un bon moyen d’y jouer sans posséder une console de la génération actuelle, dont les prix ont fortement augmenté avec la pénurie de composants informatiques.

Il y a cependant un revers de la médaille : Microsoft a modifié son offre de streaming au début du mois. Auparavant, le streaming était illimité avec un abonnement. Désormais, il est limité à un certain nombre d’heures par mois selon le niveau d’abonnement : 5 heures avec le Game Pass Essential, 10 heures avec le Game Pass Premium et 15 heures avec le Game Pass Ultimate.
Il est possible d’acheter des heures de Cloud Gaming supplémentaires :
- 10 heures : 3,99 $, soit environ 0,40 $/heure
- 25 heures : 7,99 $, soit environ 0,32 $/heure
- 50 heures : 11,99 $, soit environ 0,24 $/heure
Par ailleurs, GTA VI ne sera disponible en Cloud Gaming que depuis une console XBOX One ou XBOX Series X|S (si vous n’avez pas assez de place pour installer le jeu, par exemple), et non depuis un PC, une TV connectée ou un téléphone, comme c’est habituellement le cas.
Les joueurs pourront également streamer le jeu depuis leur console, sur laquelle il tourne en local, vers un autre écran chez soi, sur PS5 comme sur XBOX, comme pour n’importe quel autre jeu.
Grand Theft Auto VI sera disponible dans un peu moins de 9 jours, à minuit heure locale. Sur XBOX, les joueurs français pourront y jouer un peu plus tôt, dès l’après-midi du 18 novembre, en réglant la région de leur console sur la Nouvelle-Zélande, où il sera minuit là-bas. Il ne vous reste d’ailleurs que quelques jours pour précommander le jeu et recevoir le pack Vintage Vice City en bonus.
Source : Rockstar Games
